《合金战纪》是韩国CYKAN Entertainment公司今年推出的动作角色扮演类型的大型网络游戏。游戏画面整体以3D卡通风格为主,色彩比较鲜艳,.游戏角色和游戏内的NPC都十分Q版可爱。游戏中各个职业的技能都非常绚丽。背景画面能让玩家体验空间层次上真实感受。游戏内的各种建筑和游戏剧情搭配的比较合理。
操作十分简单,完全由键盘控制。但是随着游戏的深入及难度的增加,对玩家操作的要求也就大大提高。游戏中可以自己随意搭配多种组合技,是款操作适中的游戏。另外游戏还支持手柄。游戏音乐的节奏感适当。除了激烈的打斗声之外, 还融入了NPC语音对话,感觉不是单纯音乐那样枯燥。
游戏分为两个模式,故事模式:是指给玩家讲故事,小说一般以书写方式说明某种事情相关的人物或背景等故事情节,而 R-
MAN 由 “动画演出” 方式引起玩家的好奇心。网络游戏的一般玩家都想当主角,这里就表现了玩家的此心理,可使自己个性的人物成为 “故事” 的主角。对战模式:目前体现一般对战模式,将增加抢旗模式和变换颜色模式等多种模式。参与人数 : 最多为8名(有个人战、团对战,团对战时最多可容纳4个不同队伍)
| 游戏名称 |
开发公司 |
运营公司 |
测试阶段 |
运营模式 |
| 合金战记 |
CYKAN |
道道通 |
封测 |
未定 |
| 资源要求 |
中等 |
官方网站 |
hejin.ddtone.com |

笔者机器是CORE2 CUP 512的内进入游戏很快,进入登陆界面可以按EXC进行游戏设置和选择退出游戏进入游戏后里面的音乐很精彩,很有激情。
一个帐号可以创建3个人物,目前正好开放了3个职业,剑士、魔法师、枪手。听说以后会开放格斗士这个职业。职业都有性别要求,相信大家肯定会看到被逼做人妖等名字了……
1、种族技能
剑士
剑士利用剑的攻击(主攻击法是割式)。分为双手剑和大剑,其中双手剑体现攻击速度迅捷。大剑则攻击速度并不快,但力气强大。技能主要以连续技为主,多为近身技能攻击,并且技能使用时间快,经常可以出现NPC倒地未站立时,剑士已经将其打倒的情况,并且剑士技能是此次版本里面所有职业技能视觉效果做的最好的一个职业,光影效果强烈并且打斗过程中,容易让人产生战斗爽快的感觉。
魔法师利用魔法攻击。主要使用动作速度一般的补助魔法攻击,又可以使用一些打击法,还可以使用速度缓慢的属性(热气/冷气/电气)攻击。技能主要以远程和近身攻击相结合,法师技能分为二种,一种为辅助技能效果,多为冰冻、电击定住NPC行动等,辅助同伴进行攻击,另外一种是绝对攻击技能,伤害仅次于枪手技能,但是技能华丽程度远比枪击技能来的华丽得多
枪手
枪手使用专用物品和特殊弹子,可以转换战况,是个战略领导角色。分为双手枪和重炮。其中双手枪是在后方以远距离攻击法抵挡敌人的攻击。重炮主要利用各种属性弹和特殊弹(粘弹、恢复弹等)。技能主要以高伤害远程打击为主,多为远程技能攻击,但枪手是三个职业里面唯一一个可以使用多效果攻击的职业,配合不同的效果子弹,枪手往往可以发挥出让人意想不到的效果,不过枪手技能使用间隔时间长,属于重火力输出型技能,枪手技能效果主要以发射出的子弹为视觉效果,华丽程度远低于战士及法师的技能效果,不过需要说明一点的是,枪手是目前开放所以职业里面唯一可以加血的职业(需要装备相应的子弹)。
创建好人物,进入游戏后开始训练模式,熟悉游戏里面基本操作。
2、操作系统
合金战记是横版街机类动作网游 3DQ版。
基本操作和市面上流行的横版游戏相似,但他的技能全由玩家快速点击方向键和攻击建组合而成。
游戏为键盘操作:A是向前后向后闪避,S是防御,D是跳跃,F是攻击.W是从左切换使用的道具,R是从右切换使用的道具,E是使用道具.空格键为拾取物品键或确定键.SHIFT是枪手补充子弹.
组合键:S+D是弹开敌人,自己损失一定的血并且一定时间内无法使用能量.S+A是超化防御,可以防御技能、魔法,但会损失一定的能量.
↑ + F 是将敌人挑起, ↓ + F 是把敌人击倒, → → 是奔跑, → + F 是重击
技能和魔法:↑ ↑ + F 、 ↓ ↓ + F 、 → → + F 、↑ → + F 、↓ → + F
这五种. 玩家可以自己设定对应的技能和魔法.
3、任务生活
任务系统: 游戏以任务为主,几乎不用专门升级,不断的按照顺序完成任务就可以升级,任务有一定的情节.对话有配音(都是韩文.)。赚钱的来源之一,可重复领取,可在战斗前接,每关游戏都有自己的主线任务,这个不用接就会有。任务最多可以4个人一起进行,前期任务可以一个人完成,后面需要玩家的配合才能通过,有效的配合可以使玩家更有效的完成任务。
装备系统: 12个部位可以更换,分为头发、脸型、肩膀、手臂、上身、下身、鞋、电池、武器、还有三个未知...可能是装饰品游戏中有装备制作系统,装备升级系统,需要在游戏中得到足够数量的道具才可以制
者升级装备.所以大家在任务过程中拣到的材料全部保留下来肯定用的着。
PVP系统: 可单p可群p,最多支持4V4的比赛,PK模式有很多种包括什么生存战等等..
房间系统: 开始游戏需要建立房间,不管是PVP还是任务都需要建立房间。
道具系统: 游戏中可以使用各种道具,治疗类,投掷类,陷阱类,辅助类,种类不少效果也很特别.道具也可以制作,部分道具可以升级。游戏内治疗药品挺贵,一定要注意收集材料。
技能和魔法系统:所有技能和魔法都有释放需要的能量要求,所以使用的时候要节制.尽量设计一套把能量用完的连招.部分技能有怒气要求,普通攻击可以积攒怒气.技能使用后有的会有能量锁定状态,就是说一小段时间无法回复能量.。而且技能不再是按什么F1之类的快捷键就能释放,需要像格斗游戏一样搓招,如下前拳,上上拳等等,可以自由设置。
合成系统: 游戏内的装备可能通过制造来获得,制造的装备需要材料且比商店里卖的属性要好。装备大部分都可以进行升级。所有这些都需要材料和钱,所以需要不断的进行任务。
4、声光色效
游戏在声音效果上做的不错,背景音乐有激情却不单调,声效和游戏的打斗场面连续技配合起来让人很有快感,这是让人在游戏过程中感到愉悦的一点。人物也各有特色从面孔到衣服都可以进行设置,装备每次替换人物都有显示,且不显粗糙。但从游戏场景来说,